一年一度科技春晚已然到来?让我们跟着发布会学设计。

今年第一波「发布会季节」它来啦!各大互联网及科技公司接连登场,Config 刚刚结束,Google I/O 又扛起大旗,紧锣密鼓的还有即将到来的 WWDC 2022。

在我们关注各家产品线新功能的同时,每年大会的设计论坛也是非常值得一看的。本期小编紧跟趋势,精选了部分话题分享给大家,那么一起来看看吧。

每年 WWDC 除了最让人兴奋的系统及硬件更新,各个主题下的论坛视频也非常值得一看,你可以通过这些资源了解到苹果对于产品,服务和生态的最新理解。比较贴心的是,苹果为每个话题提供了非常详细的资源,包括但不限于拓展阅读资料,技术手册,甚至 Keynotes 也都可以方便地进行下载。

小编我也精选了几个有意思的话题,分享给大家。

这个话题紧跟当时 AirTag 发布,主要是在探讨在两个或多个设备之间创造直观、简洁的物理交互原则,同时适配 iPhone、HomePod mini 和 AirTag 功能生态。

这个视频细节描述了当初苹果在设计功能时,如何将探索出来的交互原则应用于实际场景,进而帮助用户与周围真实物理环境进行更直接的互动。

▲ Session 介绍(截图仅用于展示)

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developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10245/

这个话题真的是老干货了,最初在 WWDC18 中被提出和讨论,伴随着苹果全面屏的铺开,如何设计手势界面变得非常重要。

在本次 Session 中,苹果详细探讨了如何运用手势和运动进行设计,使其感觉直观和自然。诸如「非线形交互」,「空间一致性」等概念与原则,就算在现在,也能够为实际设计带来一些新的思考。

▲ Session 介绍(截图仅用于展示)

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developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/803/

一个非常有趣的实例阐述案例,主要探讨如何创造互动性强、印象深刻的 landing 及整体链路的体验。

结合不同阶段的五个设计原则,主讲人阐述了如何帮助用户一目了然地掌握产品的功能点,让产品更易理解,探索和尝试。

▲ Session 介绍(截图仅用于展示)

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developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10126/

主讲人全面地介绍了在产品中运用包容性设计的要点和误区,包容性设计本质上更容易让体验变得丰富和完整。

这个视频还帮助设计师们了解建立多元化团队的实践方法,并探讨包容性如何影响设计和开发过程的不同阶段。

▲ Session 介绍(截图仅用于展示)

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developer.apple.com/videos/play/wwdc2021/10304/

今年的 Google I/O 刚刚结束,不论是算法能力还是硬件创新都让编辑部的大家留下了很深的印象,同时也看到了很多设计的可能性。

本年也有一些较为前沿的设计方向被广泛讨论,更多信息大家可以持续关注 Google Design 的更新。

了解为什么 Material Design 的最新特性能够在提供强个性化定制的条件下,实现无障碍设计的。

▲ Session 介绍(截图仅用于展示)

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io.google/2022/program/38c804de-d8dc-4ea3-b73e-f6bf21672c0c/

「可变字体」在今年更为广泛地在落地场景中被使用。在这个 Workshop 中你可以了解可变字体技术如何用于字体排版及图标系统中的(同时还给 Material Symbols 做了很久的广告)。

▲Session 介绍(截图仅用于展示)

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io.google/2022/program/06aeeb23-3f65-4a7b-9947-c80aa35a6c07/

今年的 Config 大会还是一如既往的丰富有趣,除了发布了一系列重磅功能,还举办了超过 65 个设计 Sessions。不仅仅在讨论 Figma 的工作流程,还聊到了诸如 Web3、艺术文化、组织协同等话题。

Config 2022 的相关回放还没有正式公布,在此选择了去年两个非常受欢迎的 Session 推荐给大家,没有看过的朋友们可以“白嫖”啦。

▲ 记得去看看今年的议题哦

产品团队中的每一个人都在为一件事而努力:把真正的产品迭代上线,交付给用户使用。设计原型是流程中一种重要的沟通工具。

但是典型的设计文件结构并没有为团队实现「产品交付」提速。事实上,它们会给整个产品团队带来不必要的工作循环。本视频重点讲述了设计文件应该如何配合实际项目研发进行改进。

▲Session 封面(截图仅用于展示)

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youtu.be/z_z6yCqYb0w

在与他的母亲进行了一次富有启发性的谈话之后,主讲人深刻审视了他作为一个设计师所形成的“坏习惯”,比如经常为自己的工作内容进行辩护,感到冷漠及缺乏创造力。

从主讲人的故事,我们可以了解他是反思及如何克服的,以及他在这一过程中所学到的东西。非常有启发的 Session。

▲ Session 封面(截图仅用于展示)

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youtu.be/PZ-hZRd-eMQ

REFERENCES

内容引用来源

Apple, Figma, Google, YouTube, etc.

Photo by Markus Spiske on Unsplash

EDITOR

内容与图片编辑者

一条河

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